El director de 'No Man's Sky', Sean Murray, todavía no nos dice nada sobre el juego

Cielo de nadie ya no es una noción lejana que viene en algún momento. El gigantesco juego de exploración espacial en línea llegará el 21 de junio a PlayStation 4 y PC, y el director Sean Murray ha ofrecido últimamente información más reveladora sobre el juego en sí y sus futuras iteraciones.

En un video para IGN , Murray respondió varias de las preguntas más importantes de la comunidad sobre Cielo de nadie , dos de los cuales se refieren al futuro del juego en PlayStation VR, e incluso a una secuela.



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Sería genial, ¿sabes? Murray comentó sobre Cielo de nadie en plataformas de realidad virtual en el video. Cuando era niño, mi visión era ponerme un casco ... y entrar en un universo generado por computadora. Creo que sería genial hacerlo.



Es una no respuesta, que es prácticamente todo el video: Murray expresa posibilidades y sus esperanzas, pero omite, ya sabes, detalles. Sobre la cuestión de la realidad virtual, Murray indica que el pequeño tamaño de Hello Games significa desarrollar cosas un poco fuera del alcance del estudio del Reino Unido, pero Murray está abierto a la posibilidad.

Murray también expresa que está abierto a la posibilidad de más Cielo de nadie . Si bien el juego es inédito y su futuro está por determinar, Murray quiere que el juego tenga suficiente base de jugadores activos para, en sus palabras, nutrirlo.



Como en, finalmente podemos tener una conversación con la gente, dice. El juego ha tenido tanto interés que es difícil hablar con la comunidad, y estás hablando de este concepto en lugar de algo real. Así que quiero que salga el juego para que sea real ... y que podamos hablar con ellos.

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Si está buscando respuestas sólidas, Murray no da ninguna en el IGN video (aunque recientemente reveló mucho para io9 y Polígono sobre los alienígenas inteligentes del juego). Él todavía está dando vueltas sobre las mismas ideas románticas (me encantaría que la gente simplemente tuviera esa sensación de aterrizar en un planeta, sintiéndose como, 'Soy la primera persona en estar aquí, ¡y esto es genial!') Con un techno de mal humor.

En un momento, Murray dice que tienes que luchar y forjar tu supervivencia. Él está hablando de cómo los jugadores participarán Cielo de nadie , pero una parte de mí siente que está hablando del juego en sí. El bombo de Cielo de nadie está alcanzando niveles críticos que cualquier cosa que no sea espectacular sería una decepción. Quizás la repetición y el secreto son solo su forma de mantener el juego pequeño y al alcance. Como su universo.



Cielo de nadie se lanzará en PlayStation 4 y PC el 21 de junio.