'NBA 2K16' es extremadamente defectuoso, y arreglar a Stephen Curry está al lado del punto

Hay una historia que retumba hoy en el circuito de juegos sobre la dificultad que actualmente deja perplejos a los desarrolladores de la serie anual de baloncesto de 2K Sport. Verá, la versión de la vida real del armador de los Warriors, Stephen Curry, es actualmente mejor que su contraparte en el juego, por mucho . Algo como 50 puntos en varios partidos y muchos triples. No lo sé, honestamente. No hago deporte. Yo, sin embargo, me juego a la mierda con algunos NBA 2K , porque es una estrategia sólida con una jugabilidad decentemente variada.

Entonces, cuando yo, siendo solo un dweeb de videojuego alegremente no atlético, escucho Mike Wang, director de juego de NBA 2K , agonizo sobre los puntos más finos de sacar triples del drible, me hace sentir como si arrojara mi controlador contra una pared. Es bueno que los desarrolladores estén atentos a los puntos más finos, pero la serie 2K tiene una larga historia de succión total que solucionar, antes de preocuparse por asegurarse de que Steph Curry no sea demasiado explosiva desde más allá del arco.



Stephen Curry está molesto porque su representación no es más precisa. YouTube



Abandona toda esperanza, los que entras aquí

En primer lugar, el juego es brutalmente implacable para los recién llegados. Hay algunos videos que puedes buscar en los callejones de los nebulosos menús de la serie; su otra opción es estudiar el diseño de los controles antes de levantar los palos. Ninguna de estas opciones es divertida, y eso ni siquiera implica entrar en movimientos más complicados como establecer una selección o defender adecuadamente a un oponente. Esta realidad hace que el NBA 2K serie difícil de recomendar a las personas que aún no conocen el baloncesto por dentro y por fuera. Para aquellos dispuestos a pasar por alto esta debilidad, la curva de aprendizaje es muy empinada.

Sin embargo, está bien, puedes pasar mucho tiempo estudiando los tutoriales de juegos en Internet mientras esperas cualquier entrada en el NBA 2K serie para cargar realmente. Los jugadores pueden terminar esperando un minuto o más esperando que el juego se cargue entre menús. Cuando solo tienes que renderizar el mismo estadio con diferentes trabajos de pintura, alrededor de 40 personas (en el exterior) y una multitud de extras con aspecto de mierda, eso es inaceptable.



Quizás eso funcionó en 2001, pero esta es una industria del juego en la que puedo caminar de un extremo a otro de la Commonwealth sin un problema de velocidad de fotogramas. ¿Escuchaste eso, 2K? Incluso Bethesda lanzó un juego con tiempos de carga decentes y todavía tengo que esperar más de un minuto para que James Harden pueda hacerme parecer un idiota sin esfuerzo.

Maldito seas, James Harden. Maldito seas GameSpot

¿Puede un chico obtener una narrativa decente?

No es que necesite ayuda. Aquellos jugadores que se aventuran en NBA 2K Es mejor que el modo anual MyCareer no espere una calidad real en la narración. La escritura para el modo Carrera de toda la serie es basura y el avatar del jugador es inevitablemente un idiota engreído, ya sea que elijas ser amable o malo. Agradable y malo, por cierto, representa la totalidad de tu capacidad de toma de decisiones en el juego, así que tampoco esperes una experiencia muy inmersiva fuera de la cancha.



El propio Spike Lee no pudo salvar el modo historia de la serie este año. La mayoría de la gente perdonaría el hecho de que la historia que Lee escribió y dirigió fue espantosa . La historia y la escritura de MyCareer siempre son terribles y Spike Lee hace mucho que pasó los días en los que se podía mantener de manera confiable algún estándar de calidad. La verdadera parodia es que la versión cinematográfica de Spike Lee del modo, que no permite la entrada de ningún jugador, hace que las primeras seis horas de la carrera de un jugador se sientan más difíciles de lo habitual.

#PastHisPrimeGiant Bomb

Donde en juegos pasados, los jugadores se vieron obligados entre juegos a escuchar un diálogo super superficial sobre ser un buen compañero de equipo o superar una pérdida antes de tomar una decisión igualmente superficial sobre si ser un talón de mierda benévolo o un talón de mierda arrogante, Spike El porro de 2K de Lee duplica los clichés sin proporcionar el alivio de que se le permita comportarse como un niño insolente en respuesta (porque ser un idiota en los videojuegos es divertido).

Lo mismo, solo que más brillante

Aún más decepcionante, el juego típicamente estelar de la serie y la presentación general están comenzando a estancarse. Si bien la inclusión de este año de algunos extras de comentarios ingeniosos fue genial, los modelos de personajes que anclan estas escenas todavía viven felices en el valle inquietante. Tal vez sean los movimientos rígidos, tal vez sean los ojos vidriosos o las bocas entre dientes. Sea lo que sea, es inquietante.

Parece que la carga de un lanzamiento anual está permitiendo cada vez menos espacio para que los desarrolladores de 2K Sports refinen lo que ya está allí, un problema similar al que Ubisoft resolvió a principios de este mes. Un calendario de producción y lanzamiento tan ajustado no permite mucha innovación. Si bien el juego en la cancha requiere la menor cantidad de ajustes (es solo todo lo demás lo que apesta), aún podría usar un pulido anual o la modificación ocasional. Por supuesto, necesitarías un tutorial adecuado para introducir una modificación en el juego, por lo que es una especie de trampa.

TL; DR : Me amo un poco NBA 2K , pero si crees que está lo suficientemente bien diseñado como para que los desarrolladores realmente puedan pasar su tiempo fingiendo que se preocupan por las habilidades de un personaje, entonces estás engañado o trabajas para 2K Sports. La jugabilidad en la cancha es insuperable (tal vez porque la serie prácticamente no tiene competencia), pero casi todo lo demás sobre el título es un desastre en llamas.