Cómo 'Fire Emblem Fates' está tratando de desperdiciar su buena voluntad

Despertar del emblema de fuego es probablemente el mejor juego en la consola 3DS de Nintendo . El juego de 2013 irrumpió en escena, haciendo añicos las concepciones del Emblema de fuego La serie es puramente de nicho y carece de personalidad, y en su lugar construye un gran juego basado en una combinación de combate táctico duro, progresión profunda de juegos de rol y adorable romance de anime.

Lo crucial y asombroso de Despertar es esto: los miembros de su grupo se harán amigos entre sí y posiblemente se enamoren unos de otros en función de cuánto peleen entre sí. Esto no es solo lindo (aunque lo es), y no solo sus bebés que viajan en el tiempo aparecen más tarde para unirse a usted (aunque lo hacen, seguro). No, lo que hace que esto sea genial es que de repente tú, como jugador, tienes una motivación sobre cómo pelear que no es simplemente ganar tan fácilmente como sea posible. Quieres mover personajes a los lugares correctos y atacar de la manera correcta para ganar y hacer tantos amigos como sea posible.



Esta fue una idea asombrosamente buena, e instantáneamente hizo Despertar un juego imprescindible para cualquier jugador, no solo para los fanáticos de los juegos de rol. Naturalmente, cualquier secuela iba a ser muy esperada, por lo que los editores Nintendo y los desarrolladores Intelligent Systems obviamente tomaron la mejor decisión para tomar la secuela de este año. Destinos del emblema de fuego tan confuso como sea posible .



Destinos tiene dos tipos de problemas sobre su cabeza a medida que se acerca el lanzamiento en inglés (el 19 de febrero, para ser exactos). Primero, es confuso y costoso averiguar qué forma de Destinos que realmente quieres comprar. En segundo lugar, su enfoque de la traducción, el género y la sexualidad ha sido extraño y controvertido.

Entonces, ¿qué tiene de confuso cómo comprar el juego? Bueno, no hay un juego, para empezar. Destinos se divide en tres juegos: Patrimonio , Conquista , y Revelación . Pero esto no es un Pokémon - Situación de estilo en la que cada juego es esencialmente el mismo con ligeras diferencias para fomentar el intercambio / recolección. Ni es como Fuerza brillante III (o incluso el Efecto masivo juegos) donde cada entrega es una secuela de la siguiente en términos de trama.



En cambio, funciona así: Patrimonio y Conquista cubrir un terreno similar, comenzando con la misma historia hasta la mitad del juego. En ese punto, tu personaje elige un bando en una guerra , y las historias divergen, aunque ambas conducen a Revelación . Cada versión del juego también tiene un grupo principal inicial de personajes, pero muchos más personajes únicos para esa encarnación específica.

Combate táctico en la edición japonesa de 'Fire Emblem Fates'. (La parte superior e inferior son las dos pantallas de la 3DS).

¡Pero eso no es lo suficientemente complicado! No, en realidad tocar diferentemente. La diferencia clave: Conquista es lineal, y cada batalla completada se hace para siempre. Patrimonio permite a los jugadores volver atrás y rehacer las peleas, para obtener mejores resultados, así como más oro y experiencia. También hay diferencias en los castillos caseros.



Y para colmo de todo? Hay diferencias en las relaciones, más notablemente, que un personaje jugador masculino puede tener una relación gay en Conquista mientras que una mujer puede tener una relación lésbica en Patrimonio . Y solo esos géneros en esos juegos.

coche de ryan gosling en la la land

Las decisiones extrañas sobre género y sexualidad conducen a más problemas con Destinos del emblema de fuego : En realidad, no parece manejar muy bien ninguna de esas cosas. Para ser justo, Despertar También tenía sus problemas, como, bueno, no tener relaciones explícitamente homosexuales, para empezar. También tenía un algo asqueroso , escasamente vestido Personaje de 1000 años que parece una adolescente y puede casarse. Y luego está Tharja, el mago malvado y nerd que tiene una estatua que se parece a esto.

Esta es una forma extraña de estudiar magia. Una estatua de Tharja de 'Fire Emblem Awakening'.

Si. Entonces. Aparentemente, existe un mercado para eso. Aún así, estos no fueron grandes problemas, en gran parte porque Despertar fue un éxito cruzado sorpresa. El nuevo Destinos , por otro lado, tiene mayores expectativas. Algo de esto puede ser un poco injusto, una nueva base de fans que exige un juego que proviene de una cultura diferente, pero algo se ve agravado por Destinos ser más ambicioso tanto como juego como socialmente.

Por ejemplo: seguro, es genial que las relaciones queer ahora estén incluidas en Emblema de fuego , pero tenerlos solo para una combinación de género en particular en un juego en particular se siente como un nivel excesivo de activación. Pero eso no es nada comparado con el hecho de que Destinos El personaje lésbico inicialmente tenía una escena en la que el personaje principal Tuve que drogarla para solucionar sus problemas de atracción por las mujeres.

Y luego hay un minijuego controvertido que involucra el uso de la pantalla táctil de 3DS para que tu personaje de jugador masajee a otros personajes, con o sin su consentimiento en algunos casos, y ocasionalmente diálogo incestuoso espeluznante .

Ahora, en ambos casos, Nintendo ha anunciado que están alterando o quitando las escenas potencialmente ofensivas - un resultado común en los juegos adaptados de Japón (aunque uno que ha los sospechosos habituales lloran censura! ).

Pero las preguntas más importantes de qué Destinos del emblema de fuego es y será percibido como restos. ¿Es este el juego de relaciones que se equivoca en la sexualidad y el consentimiento? ¿Es esta una secuela desconcertante, cara e hinchada de un juego clásico? ¿O toda esta confusión y controversia tendrá sentido y se desvanecerá una vez que la maldita cosa realmente se lance? Nintendo probablemente espera que sea lo último, pero todos lo descubriremos pronto.