Hollywood abraza el Apocalipsis con la película planeada 'Metro 2033'

Ha sido una tentativa historia de amor entre Hollywood y los juegos. Lo que comenzó como un tormento rudo y callejón de alguna manera se ha convertido en una relación prometedora de igual respeto. Esa relación parece florecer aún más con la noticia de que los productores Michael De Luca y Stephen L’Heureux han optado por los derechos de la película a Dmitry Glukhovsky Metro 2033 .

Para aquellos que no estén familiarizados con la popular serie de disparos en primera persona, Metro 2033 es la historia de un joven ruso llamado Artyom, sobreviviente de una explosión nuclear que diezmó a la población. Es un joven atrapado en el creciente derramamiento de sangre que recorre su casa en la estación de metro. Mientras dos facciones se preparan para la guerra, Artyom se embarca en un viaje que amenaza con cambiar el tejido mismo de la existencia de la humanidad. Es un material típico de ciencia ficción en papel, pero está magistralmente ejecutado en la prosa de Glukhovsky.



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Los fanáticos del videojuego y la serie de novelas de 80 libros pueden sentirse razonablemente cómodos de que Metro 2033 está en buenas manos. De Luca tiene varios créditos cinematográficos impresionantes en su currículum como Moneyball y La red social . Pero, por supuesto, también produjo El jinete fantasma: Espíritu de venganza , por lo que su juicio no es perfecto.

Ciertamente, comprar los derechos de Metro 2033 también es una elección increíblemente astuta por parte de los productores. Como la mayoría de los jugadores saben, adaptaciones cinematográficas de videojuegos no ostentan exactamente el mejor historial. Aunque este año podría proporcionar algunos giros prometedores en ese tropo (como el próximo Assassin's Creed ) y Warcraft películas), es más seguro asumir que si está adaptando un videojuego para la pantalla grande, lo más probable es que sea una mierda.



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Metro 2033 es diferente, sin embargo; no será una adaptación de un videojuego. Sí, la serie de novelas del escritor ruso Dmitry Glukhovsky ha dado lugar a una serie de videojuegos del mismo nombre que he utilizado con alegría para animar este artículo que, por lo demás, es básico. Sin embargo, De Luca y whatshisface han optado por los libros. Esta sutil diferencia implica que los productores se acercan a la propiedad con un poco más de respeto del típico. Después de todo, es una falta de respeto por el material fuente que inevitablemente arruina las adaptaciones de los videojuegos, ¿verdad?

Por supuesto, si la película tiene éxito o no es un debate para el futuro lejano. Todavía hay un guión por escribir y talento por contratar (e inevitablemente discutirse) antes de que la película de Artyom pueda ser una realidad.



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