El hombre detrás del Chrome Music Lab de Google: es 'jugar con la música de una manera nueva'

El miércoles, Google lanzó su Laboratorio de música de Chrome , una forma interactiva para que personas de todas las edades aprendan y creen música. Actualmente hay 12 experimentos, todos los cuales tienen código fuente abierto, y todos son fantásticos, instructivos y que hacen perder el tiempo. La esperanza, aquí, es doble: una, que la gente se inspire en el acto de la creación; dos, que los codificadores tomarán el código fuente abierto y crearán herramientas de música web más impresionantes.

Inverso habló con Eric Rosenbaum , que ha estado con el proyecto desde, básicamente, su concepción.

¿Cómo te involucraste en este proyecto?

Me gradué recientemente del MIT Media Lab, donde hice mi doctorado. En realidad, mi investigación se trata de retoques musicales: ayudar a las personas a aprender jugando con las tecnologías musicales para hacer cosas. Aprendiendo haciendo.

Me invitaron a presentar en Moogfest , que es este increíble festival de música organizado por Moog. Allí fue donde conocí a Alex Chen, que forma parte de Google Creative Lab. Empezamos a hablar un poco, y cuando terminé en el MIT, me invitó a trabajar con él en este proyecto que recién comenzaba, hace aproximadamente un año. Ha sido muy divertido verlo evolucionar y darme cuenta de algunas de las ideas con las que estaba jugando en mi investigación: jugar con la música de una manera nueva.

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¿Es este tu trabajo diario?

Hago esto con la mayor parte de mi tiempo. También tengo muchos otros proyectos en marcha al mismo tiempo. El grupo del que formé parte en MIT ha creado esta plataforma para que los niños aprendan a codificar llamada Rasga que se utiliza en todo el mundo. Así que todavía estoy involucrado en eso. Y tengo un nuevo proyecto que lanzaremos el próximo mes: un proyecto llamado Scratch Jazz. Lleva la música, y especialmente el jazz, a la programación para niños con Scratch. Eso es en colaboración con Thelonious Monk Institute y Herbie Hancock, por lo que es muy emocionante.

Entonces, parece que estás haciendo un bien público.

¿El ejercicio te ayuda a sacarlo de tu sistema?

Tratando de. Sobre todo divirtiéndose, jugando con la tecnología musical y la tecnología de aprendizaje.

¿Cuál fue tu función en Chrome Music Lab?

Yo era parte del pequeño grupo que conceptualizó todo el asunto: bosquejé y prototipé un montón de experimentos diferentes que gradualmente se convirtieron en el conjunto que tenemos ahora.

El oscilador.

¿Qué es lo que más te emociona de estos experimentos?

Es muy divertido jugar con ellos. Es increíblemente satisfactorio poder usar un secuenciador o una caja de ritmos, o ver los fundamentos del sonido: ondas sonoras ; Armónicos ; y, especialmente, el espectrograma , la imagen en movimiento del sonido que muestra las frecuencias de las que se compone el sonido.

Me encanta jugar con todas esas cosas, y lo que hemos podido hacer es armar un conjunto de ellos que está realmente limpio, con un hermoso diseño, todo en un solo lugar, y que se ejecuta en el navegador web para que Son realmente accesibles para la gente. Entonces, no es solo que todas estas partes existen, sino que están todas en un solo lugar. Forman una forma de jugar con la música que te permite sintetizar las partes.

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También publiqué - hoy, en Medio - una publicación de blog sobre eso. (La publicación), sin ser demasiado técnico, intenta ayudarte a ver algunas de las conexiones. Como, entre el experimento de armónicos, que le muestra las diferentes frecuencias que componen un sonido resonante que tienen una relación matemática simple: la serie armónica, y el experimento de espectrograma, en el que realmente puede ver el sonido desarmado, y ver ese mismo patrón en tu propia voz, di. Y luego también piense en cómo se relaciona eso con los acordes, la armonía y las escalas, y luego utilícelos en los otros experimentos para componer.

¿Hay planes para combinar los experimentos o se trata más de un proyecto único?

El único pensamiento sobre el arco más amplio es que es parte de este esfuerzo para ayudar a las personas a usar la web de manera creativa para el sonido. Está relativamente poco explorado: es algo bastante nuevo que puede hacer todo este análisis y síntesis en tiempo real directamente en el navegador web. Entonces, está sucediendo esta transición, donde están sucediendo cada vez más herramientas y proyectos creativos. Parte de la idea del proyecto es lanzar parte del código como fuente abierta y también inspirar a la gente a hacer más cosas como esta.

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¿Cuál es el experimento más complejo en términos de su código?

Eso es interesante. No toqué directamente el código en la mayoría de ellos. Yotam (hombre) hizo mucho del código de producción real. Ha creado una biblioteca llamada Tone.js , que había estado usando antes de conocerlo. Es una biblioteca de JavaScript increíble para hacer todo tipo de música y material de sonido. Probablemente podría contarle mejor sobre la complejidad.

Yo se que el rollo de piano ... parece simple, pero sorprendentemente complejo para que sea realmente fluido, rápido y robusto.

¿Qué experimentos no lograron el corte?

Teníamos tantas ideas que estábamos lanzando. En la primera fase, antes de que fuera realmente una cosa de música, matemáticas y ciencia, hubo algunas cosas más caprichosas. Tengo un montón de bocetos ridículos que tuvieron que ver con inventar tus propios instrumentos. Podrías hacer algo que sea como un instrumento de viento, pero con cientos de campanillas, válvulas y diapositivas adjuntas. Una pequeña cosa de constructor de instrumentos musicales. Algún día, todavía me encantaría hacerlo; en realidad, no resolvimos muchos de los problemas de diseño reales asociados con ese. Hice un dibujo de un menú que te permitía seleccionar el material con el que ibas a hacer tu instrumento de cuerda que incluía madera, metal y queso. Habría requerido un motor de simulación robusto. De todos modos, esa fue una idea un poco tonta.