El modo de supervivencia revisado de Fallout 4 es una obra maestra

Fallout 4 ha sido un gran proyecto para Bethesda Softworks en los últimos meses mientras bombean actualizaciones y contenido descargable con éxito mixto. Si bien algunos cambios, como aumentos de rendimiento, se han recibido con los brazos abiertos, algunas adiciones al juego se han sentido un poco deslucidas o sin propósito, pero esas adiciones están comenzando a tener un poco más de sentido con el modo de supervivencia revisado en el horizonte.

Originalmente, el modo de supervivencia se diseñó como el nivel de dificultad más difícil disponible para Fallout 4 jugadores en el lanzamiento. Sin embargo, el problema fue que no introdujo ninguna mecánica nueva en el juego, sino que optó por tomar el camino más fácil haciendo que la curación sea más difícil, el daño más difícil de repartir y el aumento de la cantidad de enemigos legendarios colocados alrededor del mapa. Claro, el modo fue difícil, pero ¿después de que subiste de nivel a tu personaje y construiste algunos conjuntos de servoarmadura? Estuviste bien en las situaciones más difíciles siempre que pudieras curarte lo suficientemente rápido usando cientos de paquetes de estimulación.



Fue decepcionante, perezoso y frustrante para los veteranos de la franquicia, especialmente teniendo en cuenta lo exitoso que fue el modo de supervivencia. Fallout New Vegas . Pero eso está a punto de cambiar gracias al parche más reciente de Bethesda que presenta cambios detallados en el modo de supervivencia que lo hacen más difícil, gratificante y aprovechan las numerosas mecánicas únicas. Fallout 4 ofertas.



Con cantidades limitadas de munición, es más importante hacer que cada bala cuente. Nicolás Bashore

Anunciado y puesto en versión beta para PC el 29 de marzo, el nuevo modo de supervivencia tiene una lista larga y detallada de cambios que hacen Fallout 4 El juego momento a momento es la obra maestra que merece ser. Estos son solo algunos de los aspectos destacados importantes que se pueden encontrar en el blog de Bethesda .



El guardado rápido, el guardado manual y casi todos los puntos de guardado automático están desactivados. Para guardar tu juego, tendrás que encontrar una cama en el páramo y dormir durante al menos una hora.
Fast Travel está completamente deshabilitado, lo que significa que tendrá que caminar desde el punto A al punto B y soportar los peligros intermedios.
El agotamiento, el hambre y la sed son ahora una parte diaria de su vida en el páramo. Tendrá que administrar cada uno para evitar que su S.P.E.C.I.A.L. estadísticas, inmunidad a enfermedades y fatiga por acumularse al comer, beber y dormir.
El peso de carga de tu personaje se ha reducido a la mitad y los elementos como municiones y suministros médicos ahora tienen peso. Tendrá que preparar cuidadosamente su inventario para cada viaje y lidiar con las consecuencias.
La enfermedad ahora está presente en el páramo y puede dañar a tu personaje de varias maneras. A medida que su bienestar general disminuya, se volverá más susceptible a estas enfermedades que solo pueden curarse con antibióticos o con un médico.

Básicamente, Bethesda está trabajando para brindar una experiencia más parecida a Almas oscuras dónde Fallout 4 Los sistemas de juego trabajan activamente entre sí para obligar al jugador a tomar decisiones. Es un excelente cambio de ritmo teniendo en cuenta la cantidad de sistemas diferentes que se colocaron en el juego que realmente no importaban porque los jugadores podían negar fácilmente los peligros que imponen.

Cosas simples como las tormentas de radiación ahora tienen consecuencias muy graves. Nicolás Bashore

Tomemos, por ejemplo, las tormentas de radiación, que son parte de Fallout 4 Sistema meteorológico dinámico. En el juego, arrojarán radiación sobre tu personaje durante un corto período de tiempo, lo que reducirá tu salud general y tu efectividad en el combate. Para solucionar el problema, todo lo que necesita es un paquete o dos de radaway seguidos de un paquete de estimulación para restaurar la salud perdida, lo que no es un sacrificio.



Las tormentas de radiación en el nuevo modo de supervivencia son un caso completamente diferente. Como en el juego original, estas tormentas de radiación derramarán radiación sobre tu personaje durante un período de tiempo reduciendo tu salud general y efectividad en el combate. Para solucionar el problema, necesitará usar uno o dos paquetes de radaway, lo que disminuirá su hidratación y aumentará su nivel de fatiga. Para anular los efectos de usar esas dos dosis de radaway, tendrá que beber agua para hidratarse y cafeína para ayudar con la fatiga. Después de lidiar con la radiación, tendrá que usar un paquete de estimulación para restaurar la salud perdida, lo que disminuirá aún más su hidratación y requerirá otra o dos bebidas de agua para arreglar. También es importante tener en cuenta que también tendrás un suministro limitado de cada uno, porque cada recurso en la lista tiene un peso mayor y tu personaje puede llevar aproximadamente la mitad de lo que solías.

Pero, ¿está buscando evitar todo lo anterior? Puede saltar al área interior más cercana y esperar a que pase la tormenta de radiación, pero es posible que haya algunos peligros acechando en el interior con los que tendrá que lidiar.

Mi nuevo mejor amigo en el modo Supervivencia. Nicolás Bashore

Debido a los diversos cambios, el modo de supervivencia ahora también hace que los asentamientos sean más valiosos, porque ofrecen protección, comida, agua y camas para ahorrarle progreso y descansar para su próximo viaje. Estas ubicaciones se convierten en casas seguras y líneas de suministro para usted en su viaje por Boston, pero también se vuelven más difíciles de construir debido al límite de peso y al peligro de salir a buscar los recursos necesarios. Es un cambio de ritmo fascinante y atractivo que hace que te preocupes más por lo que construyes, cuándo lo construyes y cómo lo proteges de atacantes externos.

Durante mi tiempo con la beta de Fallout 4 En el modo de supervivencia revisado, me encontré tomando decisiones basadas en las consecuencias que sabía que sufriría porque cada movimiento es una decisión calculada llena de satisfacción y arrepentimiento. Sentí que estaba jugando una versión muy modificada de DayZ en uno de los hermosos páramos de Bethesda, que es exactamente cómo Fallout 4 estaba destinado a ser jugado.