'Diablo III' solía chupar. Así es como se puso bien.

Tal vez lo despidiste Diablo 3 cuando salió. Tal vez lo jugaste y lo encontraste más débil que sus pares, o simplemente escuchaste su mala reputación. Bastante justo, tuvo problemas. Pero tres años, un paquete de expansión y varios parches después, D3 ha eliminado o minimizado sus problemas, al tiempo que acentúa sus mejores partes. Es absolutamente fantástico en este momento, y si no ha jugado nunca, o desde el Segador de almas salió la expansión y el modo Aventura, te debes a ti mismo intentarlo.

Ahora es un momento especialmente bueno para (volver) a Diablo 3 . Este es el por qué:



Puedes saltar de inmediato

Diablo 3 ha instituido un nuevo concepto llamado temporadas que son esencialmente excusas para crear nuevos personajes en el mundo del juego para obtener bonificaciones adicionales. Ninguno de los elementos, actualizaciones u oro existentes se transfiere, por lo que todos comienzan en la misma posición. (Y al final de la temporada de meses, los personajes se integran en tu establo habitual).



habrá un último de nosotros parte 3

La nueva temporada, la quinta, acaba de lanzarse a mediados de enero, junto con el parche 2.4.0.

La historia ya no importa

La trama de Diablo 3 trabajó activamente en contra de las fortalezas del juego en el lanzamiento . Trató de contar una historia en el ahora sin dar agencia a los jugadores, y fue contraproducente constantemente. Pero, si lo estás jugando bien, ya no está.



La adición posterior del modo Aventura del juego solucionó esto, bueno, deshaciéndose de la historia. Diablo 3 es mejor cuando estás en un ciclo constante de lucha, botín y mejora, y eso es lo que es el Modo Aventura. Les da a los jugadores suficiente estructura para que sirvan de motivación con cinco misiones en cada parte del mundo, pero en gran parte solo dice salir y luchar. Es desafortunado que el modo Aventura todavía esté bloqueado para completar la historia a través del Acto V, por lo que debes completar la historia una vez, pero vale la pena recorrerla.

Mientras tanto, para los desafíos avanzados, el juego introdujo grietas que envían a los jugadores a mazmorras aleatorias con jefes cada vez más duros y peleas más directas. El combate momento a momento siempre se sentía bien en Diablo 3 , y ahora, el juego se trata de eso, y no de las otras tonterías que se interponen en el camino. Hablando de que …

La casa de subastas se ha ido y el botín funciona

Inicialmente Diablo 3 fue diseñado con una casa de subastas donde, usando dinero del juego o dinero del mundo real, los jugadores podían comprar y vender su botín. Pero los artículos también eran súper especializados, por lo que el 90% de lo que encontrabas en el juego era inútil, por lo que la casa de subastas era la mejor manera de mejorar. Y el problema con eso eran las principales motivaciones para jugar: matar enemigos duros, conseguir un mejor equipo. se arruinaron al motivar a los jugadores a recolectar oro .



cuantas horas trabajo

Pero la Casa de Subastas ya no está, y Loot 2.0 cambió el sistema para que los elementos que caigan sean probablemente para tu personaje. Ahora, ya no hay una sensación constante de que estoy jugando mal durante un juego normal.

Siempre en línea no está roto

El mayor ojo morado dado a Diablo 3 La reputación era que era un juego siempre en línea que, en el lanzamiento, no podía mantener sus servidores en funcionamiento. Esto no ha sido un problema desde esa primera semana. No es una sorpresa, ¡pero vale la pena señalarlo!

Los aspectos del juego de roles funcionan

Diablo 3 tomó algo de calor de los fanáticos de los juegos de rol cuando se reveló que no era realmente un juego de rol puro, con estadísticas otorgadas automáticamente y habilidades que se podían cambiar en cualquier momento. Ambos siguen siendo ciertos, y Torchlight 2 definitivamente sigue siendo una mejor experiencia tradicional .

Los objetos mágicos ahora son la clave para la progresión de 'Diablo 3

En lugar de, Diablo 3 ha mejorado de dos maneras. Primero, subir de nivel es significativamente más rápido ahora, especialmente en el modo Aventura, por lo que tiene más y mejores opciones. En segundo lugar, ha cambiado sus opciones de personalización de personajes a artículos . Encuentra un arma que mejore el daño de los rayos, por ejemplo, y de repente tendrás motivos para cambiar a tantas habilidades de rayos como puedas. Es simple y satisfactorio de una manera que convierte una debilidad que alguna vez fue importante en una fortaleza.

La dificultad funciona

Originalmente, Diablo 3 se estableció en un sistema de progresión rígido, en el que jugabas el juego en Normal, luego en Difícil, etc. El problema era que se intensificó demasiado rápido e injustamente, particularmente contra personajes cuerpo a cuerpo. ¿Ahora? El objetivo del juego es mantenerte comprometido, no frustrado. La dificultad la establece el jugador: si se vuelve demasiado fácil, abandona el juego y súbela; si se pone demasiado difícil, ni siquiera necesitas irte, te permite reducir la dificultad desde la derecha del juego.

Esto requiere que los nuevos jugadores se acostumbren a esto, especialmente aquellos que están acostumbrados a establecer y olvidar la dificultad. Pero es como D3 está destinado a ser jugado y es una mejora espectacular.

'Aumentar la dificultad' es la forma en que se juega el juego estos días.

los robinsons: perdido en el espacio

¡Hay cosas nuevas!

El año pasado, un parche agregó la nueva zona Las Ruinas de Sescheron, que instantáneamente se convirtió en una de las Diablo 3 Mejores niveles, con una gran combinación de música, trasfondo y diseño de niveles. El parche más nuevo tiene aún más niveles, que no están al mismo nivel más alto, pero aún así es bueno verlos.

Además, hay nuevos estilos de misiones para el modo Aventura, que agregan un flujo constante de variedad a algo construido alrededor de la repetición. Los parches recientes también agregaron un nuevo elemento y una mecánica de juego llamada Kunai's Cube. Más que un simple remake de Diablo 2 Horadric Cube, Kunai's agrega un nivel de desarrollo de elementos al juego tardío, con todo tipo de opciones de mejora más allá de la esperanza inicial de un buen plan de botín. Se convierte en un sistema de metajuego que une a gran parte del resto de los Diablo 3 juntos.

Así que continúa. Ya sea que se haya sentido abandonado antes o tenga curiosidad ahora, conéctese con Diablo 3 . Y prueba el Crusader si no lo has hecho, es la mejor clase.