Los 25 mundos virtuales para visitar en 2016, el año en que llegó la realidad virtual

La realidad virtual ha sido tradicionalmente un lugar difícil de visitar. Con el debut de Gear VR en noviembre, Playstation Morpheus y Oculus Rift llegando este año, eso está a punto de cambiar incluso a medida que la realidad virtual se expande.

En términos de proyectos de realidad virtual en curso, los desarrolladores de juegos el interés se ha duplicado , según una encuesta reciente de la industria. Los analistas de consumidores estiman que 1.2 millones unidades se venderán en 2016, disparándose a 200 millones para 2020. Este es el año en que la realidad virtual comienza a importar y el primer año en que los viajes virtuales serán tema de conversación informal.



Entonces, ¿qué rincones de la realidad virtual vale la pena explorar? Estamos aquí para ayudar: considere estos 25 destinos virtuales para comenzar su viaje.



25) Apolo 11

¿Quién no quiere protagonizar el mayor logro de la era espacial? La campaña de crowdfunding detrás de Apollo 11 Experience enfatiza su potencial educativo, pero la vista de Armstrong de la luna ha puro atractivo sensorial , también, no solo canalizando datos históricos calientes a sus nervios ópticos. Si hace llorar a los papás de alegría por el entretenimiento educativo, eso es tan bueno como el respaldo que necesitamos.



24) Pabellones del terror

La realidad virtual rebosa potencial de terror. Cuando las luces se apagan en un monitor de computadora, estás mirando una pantalla en blanco. Cuando una pantalla de Oculus se oscurece, estás sumergido en una oscuridad total. Una de las cosas más aterradoras que puedes hacer en la realidad virtual en este momento es pasear Dreadhalls . El espeluznante rastreador de mazmorras comenzó como una demostración de Rift en 2013 y ha estado atormentando a los usuarios desde entonces. Puedes jugarlo en Gear VR ahora, con el Versión para PC programado para el lanzamiento al consumidor del Rift. Tenga cuidado, ya que un puñado de cardiólogos de sillón, quizás demasiado sin aliento, imaginan que un juego de realidad virtual realmente aterrador podría literalmente asustar a alguien hasta la muerte .

23) El VACÍO



Programado para abrir a fines del verano, Vision Of Infinite Dimensions (o, ya sabes, VOID) es uno de los dos únicos lugares en esta lista que es un lugar real. Suplica ser descrito como una etiqueta láser de vanguardia injertada en la realidad virtual arcade de la vieja escuela. Tendrás que viajar a Utah y luego desembolsar un poco de dinero en efectivo, algo así como $ 34, por 20 minutos de disparar armas a arañas gigantes y hechizos a dragones. Las primeras revisiones indican que el dinero vale la pena. Como escribe Rachel Metz en Revisión de tecnología , la experiencia es un híbrido mutante que combina inmersión virtual con accesorios físicos de espuma :

De vez en cuando, paso mi mano libre sobre una pared o una piedra caída, solo para comprobar la realidad; sí, todavía está ahí. Un fuego arde en medio de un pasillo y realmente siento su calor en mi cara. En un momento, de pie en una cueva en una plataforma de aspecto desvencijado con vista a una piscina subterránea, presiono mi mano en un pequeño podio frente a mí, y la plataforma retumba y se eleva del suelo.

22) Eva: Valquiria

Los simuladores de lucha espacial son antiguos para los estándares de los videojuegos, y han pasado desapercibidos en los últimos años, pero hay una nueva y brillante cosecha de realidad virtual. De estos, los grandes bateadores son Eva: Valquiria , Ciudadano estrella , Elite peligroso , y Cielo de nadie . Cada uno viene con un sabor distinto: víspera está todo en las peleas de perros, Cielo de nadie quiere que explores, pero cada uno te permite vivir tus fantasías de Spaceman Spiff / Luke Skywalker / Capitán Starbuck en un grado u otro. La verdadera pregunta es cuándo podrás jugar a algunos de estos juegos. Eva: Valquiria viene incluido con fallas reservadas; Ciudadano estrella vendrá cuando le plazca.

YouTube.com/Eve

21) Henry

Oculus Story Studio ama las películas de Pixar junto con todos los demás en el universo; también está en la posición de expresar ese amor robando un montón de talento de Pixar. Las formas de Pixar son fuertes en Henry , una historia sobre un erizo solitario; Si Henry se aparta de lo magistral PARED-E et al. es que la pequeña bestia sabe cuando lo estás mirando y reacciona en consecuencia.

20) Mazmorras y dragones

Puedes jugar D&D en el espacio de la carne, pero ¿por qué no trasladarte a una taberna donde los dados cuelgan del techo? En la versión de AltspaceVR sobre la matanza de monstruos y los juegos de rol, la realidad virtual social se encuentra con los orcos digitales, una combinación digna del legado de Gary Gygax.

19) El ojo ve

Es posible que un servicio de transmisión de video no suene increíble, particularmente ahora que YouTube ingresa en su adolescencia. Pero las pequeñas pantallas de realidad virtual pueden darte la impresión de teatros de otro mundo. El corto de ciencia ficción digital Valle inquietante se ve muy bien en Vimeo, pero viendo Valle inquietante en un proyector lunar simulado es fantástico.

18) Netflix

Bojack Horseman , un cine en casa que pondría a MTV Cunas Es una pena, y la nieve virtual que cae fuera de un castillo virtual debería calentar los berberechos del corazón negro de cualquier adicto a la televisión.

17) Golpe aplastante

Quizás las peleas de perros sobre planetas alienígenas no sean lo tuyo. Intentar Smash Hit , que te hace disparar rodamientos de bolas desde tu cara a los planos de vidrio. Es a la vez extraño y relajante, aunque la atmósfera se vuelve alarmante si los fragmentos de vidrio se desmoronan demasiado cerca de los ojos.

16) Desert Bus 2.0

El primero Autobús del desierto , que no es menos barómetro cultural que el Neoyorquino llamó al el peor videojuego jamás creado , fue una forma brutal de entretenimiento evocada por los ilusionistas Penn y Teller. Un jugador tuvo que conducir desde Tucson, Arizona, a Las Vegas, Nevada, a través del desierto, en un autobús, a 45 mph. Esto lleva 8 horas en la Tierra. Y así, P&T, con una devoción servil por el realismo, hizo que el viaje tomara 8 horas inverosímiles en el juego. Desert Bus 2.0 amenaza con ser exactamente como su precursor, solo que jugable en realidad virtual .

15) El Café Nocturno

¿Estás buscando un homenaje inmersivo al maestro holandés Vincent van Gogh pero no sabes cuál elegir? Prueba el Night Cafe. Ni juego ni película, es una experiencia de realidad virtual en el sentido general del mundo. Poco sucede , excepto que estás deambulando por un lugar que no podría existir sin la realidad virtual.

14) Robinson: El viaje

¿Cuándo es el próximo episodio del cuento de la criada?

Robinson: el viaje , un próximo juego para PlayStation VR , tiene todos los ingredientes de lo que hizo Parque jurásico estallar como una bomba nuclear de gran éxito: quedar atrapado en una isla y dinosaurios. ¡Pequeños dinosaurios! ¡Grandes dinosaurios! ¡Tantos dinosaurios! (También hay un orbe de metal que te da instrucciones, al igual que el orbe de metal en Destino , por lo que vale). Puedes echar un vistazo a Dino VR en el Mundo Jurásico: Apatosaurio demo para Gear VR - en sí mismo unos minutos impresionantes - así que prepárate para cuando terribles lagartos atruenen en las pantallas duales en serio.

13) 100 pies Robot de golf

En 100 pies. Robot Golf, tomas el control de un robot gigante que juega al golf. El avance es estúpido, pero es consciente de que es estúpido, lo que nos da la esperanza de que el desarrollador No Goblin pueda lograr una hazaña de comedia de juegos de realidad virtual.

12) Sigue hablando y nadie explota

En Sigue hablando y nadie explota , un jugador con auriculares es atrapado en una habitación con una bomba . Todos los demás tienen que confiar en un manual y las descripciones del jugador del explosivo virtual para guiar a la pobre alma a través de cómo desactivarlo. Es un experimento de realidad virtual como juego de fiesta, y es una maravilla.

joe rogan podcast neil degrasse tyson

Sigue hablando y nadie explota

11) Los desplazados

Qué Los New York Times La entrada al periodismo de realidad virtual, Los desplazados, representa es mejor que la entrega. Eso no quiere decir que la historia no sea importante, lo es, o que el video no sea convincente. Pero lo que The Displaced hace mejor es presagiar el potencial documental de la realidad virtual. (Elegir utilizar Google Carboard tiene sentido si desea llegar a una gran audiencia; aunque Fortuna señaló, yendo por la ruta económica le dio a algunas personas dolores de cabeza .) La realidad virtual no solo tiene que transportarte a un mundo completamente ficticio, puede llevarte a rincones del nuestro. Si el acto de transportar a un espectador socava la integridad periodística es tanto un debate como si el video de 360 ​​grados de Google Cardboard cuenta como realidad virtual.

10) Montaña rusa VR

La otra ubicación física en esta lista, esta vez en el Reino Unido, la montaña rusa Galactica en Alton Towers combinará auriculares de realidad virtual con fuerzas G reales cuando se abra en abril. Aún no se sabe cómo van a limpiar el vómito de los lentes entre paseos.

9) Hover Junkers

Transcribe el mundo tecno-occidental de Borderlands en realidad virtual, haz el juego sobre disparos desde plataformas flotantes y te quedarás con algo muy parecido a Hover Junkers . Gunplay usa Oculus Touch, y el juego tiene que ver con el control de movimiento a escala de habitación. Bienvenido a la era de los juegos que te advierte sobre activos digitales de gran tamaño - en este caso, barcos demasiado grandes - eso podría significar que terminará entrando en la buena porcelana.

8) El cuento de la suerte

Quién sabe cuánto tiempo tomará Super Mario 64 para terminar en realidad virtual, pero mientras tanto hay Lucky's Tale . Tú controlar un zorro saltarín , y puede inclinarse como una deidad curiosa para ver más de cerca la acción.

7) Borde de la nada

Cuando una expedición a la Antártida da un giro lovecraftiano, un auricular te permite mirar desde detrás del hombro del protagonista. Creado por Insomniac Games, creadores de Ratchet y Clank y La resistencia , Borde de la nada quiere argumentar que la realidad virtual en tercera persona no debe quedarse atrás.

6) tren bala

Combinando la ultraviolencia del Unreal Engine 4, Tren bala usos Matriz -y bullet time para acabar con oleadas de enemigos robóticos. Se trata de hápticos, confiando en la Oculus Touch por el caos que zumba en tus palmas.

5) La experiencia de la realidad virtual marciana

Es tentador, pero incorrecto, descartar las próximas Experiencia de realidad virtual marciana como enlace promocional para la epopeya espacial de Matt Damon El marciano . El cine de realidad virtual de 20 minutos de duración no es exactamente una película o un juego, pero si funciona tan bien como sugieren las primeras críticas, espere que otras propiedades de 20th Century Fox obtengan el tratamiento de realidad virtual. Un paseo por el Nostromo , ¿alguien?

4) Rez Infinito

Suelo , el más psiconáutico de los juegos de Playstation, llega a la realidad virtual. Promete convertir el Hombre cortadora de césped estética en algo agradable, sostenido por ritmos enfermizos.

3) Calle abajo

Uso de Google Maps: el parte de la vista de la calle - puede obtener una vista de Cardboard de cualquier lugar donde un empleado de Google haya tomado una de esas cámaras tontas.

2) El Valle de San Fernando

Es una regla que, dondequiera que vaya la tecnología visual, la pornografía le sigue de cerca. Si quieres experimentar la obscenidad en sus extraños intentos de excitación virtual - cambiar de género no requiere más que ángulos de cámara, ciertamente puede hacerlo.

1) realidad virtual surrealista

Antes de llegar al autor de ciencia ficción Neal Stephenson en toda regla metaverso , veremos intentos y aproximaciones. La realidad virtual surrealista no es perfecta, pero es un paso en la dirección correcta. Como un inmersivo Segunda vida , Surreal VR se trata de avatares que hacen cosas absurdas. Un lugar donde puedes montar con Genghis Khan o bailar Chaka Khan, Surreal VR planea cubrir esos diferentes estilos.